Caves Or Sacrifice
Скачать игру
Скачать игру
Помощь
Управление: WASD
Бомбы: пробел
Коктейли: Левый CTRL
Помощь: ESC и навести на нужный предмет.
Концепция игры
В начале новой игры можно выбрать пещеру. От этого зависит наполнение всех уровней игры. При этом уровни пещеры будут одинаковы при одном и том же изначально выбранном уровне пещеры.
Уровни игры состоят из различных видов местности, содержат предметы и населены монстрами, которые обладают различной логикой передвижения. Встреча с монстром означает смерть. Можно убить монстра и освободить ячейки рядом с местом его смерти зажав так, чтобы он не мог двигаться.
Цель
Собрать все монеты на уровне. Когда монеты будут собраны герой переместится на следующий уровень пещеры. При увеличении уровня пещеры увеличивается площадь уровня на одну ячейку.
Возможности
При сборе монет нужно логически просчитывать наименее затратный способ добычи монет.
Местности
Ящик - можно передвигать, можно взорвать коктейлем.
Грунт - для передвижения нужны лопаты.
Руда - ее нельзя сдвинуть, можно только взорвать.
Болото - замедляет передвижение как героя, так и монстров.
Стартовая позиция - защищает от врагов, также является контрольной точкой. При смерти воскрешение происходит на последней посещенной точке.
Предметы
Монета - нужно собрать все, чтобы перейти на следующий уровень.
Лопата - нужна, чтобы копать грунт, добавляет 5 шт.
Бомба - взрывает грунт, руду, ящики.
Коктейль Молотова - поджигает стоящие рядом ящики, пламя распространяется.
Сундук - при открытии разбрасывает в открытые рядом ячейки случайные предметы.
Жизнь - добавляет жизнь герою.
Монстры
Частота появления типа монстра на уровне зависит от его уровня.
1 уровень. Зеленый - при столкновении поворачивает в одну сторону. Сторона не меняется.
2 уровень. Синий - при столкновении может повернуть в любую сторону.
3 уровень. Красный - может повернуть в любой момент.
4 уровень. Коричневый - будет преследовать героя по следу, если попадет на ячейку, где недавно прошел герой.
Подсказки
Пользуйтесь взрывом монстров, это сэкономит важные предметы.
Ищите менее затратный способ продвижения к монетам.
Собирайте все предметы на уровне, прежде чем взять последнюю монету.
Чистите по возможности ячейки рядом с сундуком перед открытием.
От коричневого монстра легче всего убежать спрятавшись на стартовой площадке.
Перед использованием коктейля Молотова посмотрите как объединить как можно больше ящиков, чтобы освободить нужные проходы.
Сетевой режим
Игра поддерживает игру по сети. Для этого один из участников создает сервер в меню, а другие прописывают его IP и подключаются как клиенты. Кол-во игроков ограничено движком.
Сохранение игры
Сохранение игры происходит автоматически при переходе на следующий уровень. При этом прохождение на самом уровне не сохраняется и при перезапуске уровень будет начат с начала.
Рекорды
Игра ведет таблицу рекордов, где указывает номер выбранной пещеры и максимальный уровень, до которого было пройдено
О создании игры
Игра была мной написана в начале 2000-х годов на движке Unity3D. Писал на языке C#. Тогда еще юнити не имел 2D готового движка, поэтому это на самом деле 3D. Создавались спрайты и на них натягивались текстуры. Для наложения спрайтов они размещены на разной высоте. На героя повешена ортографическая камера. Игра создана в целях изучения возможностей движка.

Комментарии
Отправить комментарий